JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

怎么说呢,还真是顽强啊。随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……这个在技术总结细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧...言归正传,如图,本周最大的成果,之前把整个游戏类型玩法都想了一遍,记录下来

魔弹帕菈(PARA♰BELLUM ~ 魔弹帕菈)

indienova.com/steam/game/1153150

前进吧,修女帕菈,在这款射击取向的类幸存者游戏将敌人狠狠的爆杀!……自那以后,每当世间遭灾遭难,祂便关上手机闷头装死,而圣堂教会的神父和修女们,便要肩负起帮祂擦屁股的重任……达成击杀记录里程碑来获得更多起始点数……然后用来达成更高的击杀记录

这群小孩要进行反成人的暴力革命

indienova.com/indie-game-review/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls/

以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……而你不能问他:“为什么我们不能说,我们应该怎么说?”这两种逻辑之间恐怕永远难对话。……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就非发射不可。”

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-02

indienova.com/u/christiantam/blogread/1214

在此添加删除以及编辑FSM所需要使用的变量。3.4.1:快速查找变量。3.4.2:变量名。……●Delete Unused Variables:删除FSM未使用的变量。……记录工程的错误数量。4.2 Debug Menu:打开调试菜单。4.3:运行控制

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29642

游戏内的模型,人物,机制,在不变的情况下,玩法也会在阵容,帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏设计中……,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程,例如最为出名的3a流水线制作商育碧

itch 一周游戏汇:10月9日-10月15日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-1009-1015-part1/

要是幽灵环绕该怎么办?手里的铁锹不能小瞧,低头深挖,抬手就干!性命钱财我全都要!……生存、Horror发布时间:10 月 12 日开发者:M31游戏简介:雷暴雨期间,你独自一人待在公寓。……···但有某种东西在阴影等你

心动独立游戏:《少年的人间奇遇》今日发售,阿宅也能拯救世界

indienova.com/u/xindong0917/blogread/30928

听上去怎么琢磨怎么不卫生。……手机版新增多项内容 而这个老玩家多年以来的意难平,也在这次的手机版中得到补完。……即便不会星爆气流斩也没法成为轻小说的,但宅男总有自己拯救世界的奇妙方式

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影的过程中,突然有微滴滴滴。……那首先把手机屏幕亮度调到最低,然后偷摸看手机的我惊讶的发现,自己居然接受到了大佬的邀请来indienova

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

工作室产品类型主要有:PC单机游戏、PC竞技游戏,后期将根据经营情况,尝试开拓更多类型产品,如手机游戏……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven

随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)